Sabtu, 26 September 2026

TUJUAN PEMBELAJARAN

 1️⃣RANCANG TUJUAN & PEMAHAMAN BERMAKNA


Kamu adalah pakar desain pembelajaran. Buatkan tujuan pembelajaran dan pertanyaan pemantik untuk mapel [kik], kelas [XI], topik [menganalisa produk]. Kaitkan dengan konteks kehidupan nyata siswa di [daerah/lingkungan], dan sertakan pemahaman bermakna yang ingin dicapai.

2️⃣RANCANG ALUR PEMBELAJARAN (MINDFUL, MEANINGFUL, JOYFUL)


Buatkan rancangan pembelajaran [4] pertemuan untuk topik [menganalisa produk], kelas [XI]. Sertakan tahap memahami, mengaplikasikan, dan merefleksi. Tiap pertemuan harus ada aktivitas yang membuat siswa sadar tujuan belajar, bermakna, dan menyenangkan. Durasi per pertemuan [menit].

3️⃣RANCANG PROYEK / MASALAH KONTEKSTUAL


Buatkan 3 ide proyek atau studi kasus kontekstual untuk topik [menganalisa produk] kelas [XI] yang mendorong berpikir kritis, kolaborasi, dan kreativitas. Sertakan langkah kerja siswa, produk akhir, dan sumber daya sederhana yang mudah didapat di sekolah.

4️⃣RANCANG ASESMEN & RUBRIK


Buatkan asesmen formatif dan sumatif untuk topik [peluang usaha], kelas [XI]. Sertakan rubrik penilaian dengan 4 level, mencakup pemahaman konsep, penerapan, dan sikap kerja sama. Tambahkan contoh umpan balik yang membangun untuk tiap level.

5️⃣REFLEKSI & TINDAK LANJUT


Aku baru mengajar [peluang usaha] di kelas [XI]. Yang berjalan baik: [teori]. Yang masih sulit: [teori]. Bantu aku menyusun refleksi dan 3 strategi perbaikan untuk pertemuan berikutnya, termasuk pertanyaan refleksi untuk siswa.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

9 Prompt untuk menghasilkan Perangkat pembelajaran Deep Learning🤝🤔😉🤗

✅1. ANALISIS CAPAIAN PEMBELAJARAN Bertindak sebagai ahli perencanaan pembelajaran. Analisis Capaian Pembelajaran berikut: [Masukkan CP]. Ide...