IDENTIFIKASI
Nama Penyusun : Mulyono, S.Pd
Satuan Pendidikan : SMKN 36 Jakarta
Mata Pelajaran : PKK (Produk Kreatif dan Kewirausahaan)
Kelas/Fase/Semester: XI / Fase F –
Genap
Alokasi Waktu : 5 JP (125)
Capaian Pembelajaran: Peserta didik mampu
memahami konsep dasar Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI), mengidentifikasi
jenis-jenis HAKI yang terkait dengan karya dan produk, serta mengaplikasikan
prinsip perlindungan HAKI dalam proyek kewirausahaan.
Dimensi Profil Lulusan: Kreativitas,
Kewargaan, Penalaran Kritis, Kemandirian, Komunikasi
DESAIN
PEMBELAJARAN
Topik Pembelajaran: Hak Atas Kekayaan
Intelektual (HAKI)
Identifikasi Materi Pelajaran:
1. Pengertian dan pentingnya HAKI
2. Jenis-jenis HAKI (Hak Cipta, Paten, Merek Dagang, Desain Industri, Rahasia
Dagang, Indikasi Geografis)
3. Prosedur pendaftaran HAKI di Indonesia
4. Kasus pelanggaran HAKI (lokal dan internasional)
5. Peran HAKI dalam melindungi inovasi dan branding produk
6. Simulasi pembuatan dokumen sederhana untuk perlindungan HAKI
Tujuan Pembelajaran:
1. Siswa memahami konsep dasar dan urgensi HAKI
2. Siswa mampu membedakan jenis-jenis HAKI beserta contohnya
3. Siswa dapat menganalisis kasus pelanggaran HAKI
4. Siswa mampu membuat simulasi dokumen pendaftaran HAKI untuk karya/produk
mereka
Praktek Pedagogis:
- Model: Problem Based Learning (PBL)
- Strategi: Diskusi, studi kasus, simulasi
- Metode: Presentasi, kolaborasi kelompok, role play (proses pendaftaran HAKI)
Kemitraan Pembelajaran:
- Kolaborasi dengan guru mapel lain (misalnya Seni Rupa/Desain Grafis)
- Mengundang narasumber dari Kemenkumham atau praktisi UMKM
- Kerja kelompok lintas kelas untuk studi kasus HAKI
Lingkungan Pembelajaran:
- Diskusi kelas interaktif
- Pemanfaatan artikel hukum & contoh dokumen HAKI
- Simulasi kelas seperti “kantor pendaftaran HAKI” untuk praktik
Pemanfaatan Digital:
- Website resmi DJKI (Direktorat Jenderal Kekayaan Intelektual)
- Video YouTube tentang kasus pelanggaran HAKI
- Google Form/Kahoot untuk kuis evaluasi
- Canva untuk membuat contoh dokumen sertifikat HAKI
PENGALAMAN
BELAJAR
Awal:
- Apersepsi: Menampilkan kasus pelanggaran HAKI (misal pembajakan lagu, merek
tiruan)
- Pertanyaan pemantik: “Apa yang terjadi jika karya kita dijiplak orang lain?”
Inti:
- Penjelasan konsep HAKI dan jenis-jenisnya
- Diskusi kelompok: studi kasus pelanggaran HAKI di Indonesia
- Simulasi: kelompok membuat dokumen pendaftaran HAKI untuk produk fiktif
mereka
- Role play: presentasi “pendaftaran” ke DJKI (guru dan siswa lain sebagai
reviewer)
Penutup:
- Refleksi siswa tentang pentingnya melindungi karya/inovasi
- Guru menyimpulkan keterkaitan HAKI dengan branding produk
- Tugas individu: menulis esai singkat “Mengapa HAKI penting bagi wirausahawan
muda?”
ASESMEN
Asesmen Formatif:
- Kuis singkat (jenis-jenis HAKI)
- Observasi partisipasi dalam diskusi
- Peer review antar kelompok
Asesmen Sumatif:
- Proyek kelompok: simulasi dokumen pendaftaran HAKI
- Presentasi kasus pelanggaran HAKI
- Esai individu tentang manfaat HAKI bagi pengusaha muda
DAFTAR
PUSTAKA
- UU Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak
Cipta
- UU Nomor 13 Tahun 2016 tentang Paten
- UU Nomor 20 Tahun 2016 tentang Merek dan Indikasi Geografis
- Website resmi DJKI Kemenkumham
- Artikel ilmiah dan sumber online tentang pelanggaran HAKI
Tidak ada komentar:
Posting Komentar